Jumbo Electro Verkeerseducatie
4685419
21.95
Je kunt 4 punten sparen
Spaar voor korting, leuke extra's en bewaar je kassabonnen digitaal.
Nog 1 op voorraad
Dit product wordt verkocht en geleverd door een Blokker verkooppartner.
![Jumbo Electro Verkeerseducatie](https://images.blokker.nl/4680000/small/4685419-9b839c92.jpg)
21.95
- Op werkdagen voor 17:00 besteld, morgen in huis.
- Gratis thuisbezorgd.
- Wettelijke garantie via SpellenRijk
Productomschrijving
Dit educatieve spel leert kinderen de regels en het juiste gedrag op het gebied van verkeersveiligheid. Een makkelijke en leuke manier om ze de basis bij te brengen van hoe ze zich moeten gedragen waar ze wonen, of dat nu een stad is of een dorp.
Hoe werkt het?
1. Electro wordt in de doos gespeeld. Kies één kaart en leg deze in de doos. Zorg ervoor dat de gaatjes in de kaart precies over de zwarte stippen in de doos liggen. Lees de opdracht op de kaart.
2. Zoek bij iedere vraag het juiste antwoord. Selecteer een vraag door met de punt van een pen één van de zwarte stippen aan te raken.
3. Zoek nu het juiste antwoord erbij. Gevonden? Raak met de punt van de andere pen de zwarte antwoordstip aan.
4. Als het antwoord goed is, gaat het lampje branden. Zie je het lampje niet branden? Probeer het dan nog een keer!
LEEFTIJD: Geschikt voor kinderen vanaf 4 jaar SPELEN: Voor één of twee spelers. Bij twee spelers stelt iemand de vraag, en de andere speler zoekt het juiste antwoord erbij ZELFCORRIGEREND: systeem waarmee het kind kan controleren of het antwoord goed is, het lampje gaat aan en het maakt geluid INHOUD: Electro module met lampje, 12 kaarten met meer dan 190 vragen BATTERIJ: Batterijen zijn niet inbegrepen, werkt op 2x 1,5V AG3 (LR44) batterijen
Hoe werkt het?
1. Electro wordt in de doos gespeeld. Kies één kaart en leg deze in de doos. Zorg ervoor dat de gaatjes in de kaart precies over de zwarte stippen in de doos liggen. Lees de opdracht op de kaart.
2. Zoek bij iedere vraag het juiste antwoord. Selecteer een vraag door met de punt van een pen één van de zwarte stippen aan te raken.
3. Zoek nu het juiste antwoord erbij. Gevonden? Raak met de punt van de andere pen de zwarte antwoordstip aan.
4. Als het antwoord goed is, gaat het lampje branden. Zie je het lampje niet branden? Probeer het dan nog een keer!
LEEFTIJD: Geschikt voor kinderen vanaf 4 jaar SPELEN: Voor één of twee spelers. Bij twee spelers stelt iemand de vraag, en de andere speler zoekt het juiste antwoord erbij ZELFCORRIGEREND: systeem waarmee het kind kan controleren of het antwoord goed is, het lampje gaat aan en het maakt geluid INHOUD: Electro module met lampje, 12 kaarten met meer dan 190 vragen BATTERIJ: Batterijen zijn niet inbegrepen, werkt op 2x 1,5V AG3 (LR44) batterijen
Productspecificaties
- Merk: Jumbo
- Adviesleeftijd: alle leeftijden
- EAN: 8710126021682
- Taalinstellingen: Nederlands
- Spelsoort: Denkspel
- Speleditie: Standaard editie
Beoordelingen
Gesponsorde producten